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從種子輪邁向成功,新創公司如何透過成長駭客實現快速突破
成長駭客英文是 Growth Hacking,是在2010年左右,由一位矽谷網路人 Sean Ellis 所發展的一種創新成長模式,源起於 Lean Startup,或 Scrum Sprint的變形。
目前,不只矽谷新創在使用,許多大型企業,甚至消費性商品企業,都有配置首

Jess Wu
2021年7月1日讀畢需時 13 分鐘


什麼是顧客體驗? 什麼是顧客旅程? 什麼是顧客旅程地圖? 什麼是人物誌?
本文算是一個顧客體驗 CX “什麼是......” 的定義型文章,希望透過簡單白話的方式,和各位沒有設計背景的人,分享有關顧客體驗的幾個基本元素與相關名詞,進而理解較新的企業經營觀念如何從顧客體驗開始。

Jess Wu
2021年4月19日讀畢需時 4 分鐘


透過 GA4 數據有效了解你的顧客旅程
Google 在 Release GA4 這個版本之後,在 Release Note講了一句話:
「 Gain deeper insights about your users and their journeys」。

Jess Wu
2021年4月19日讀畢需時 3 分鐘


內容行銷必備:八個實用的企業部落格發展方向解析
部落格方向與內容是經營部落格的靈魂所在,也是用來產生流量與可能生意的鉤子;但這一部分,通常也是執行人員最頭痛的部份。別擔心,這裡我們分享讓企業部落格變得有吸引力的八個可能方向,可以從當中選幾個,但不見得要全部使用,一旦設定好經營方向,內容水到渠成,就可成功吸引眼球。

Jess Wu
2021年2月3日讀畢需時 7 分鐘


麥肯錫建議優化 B2B 顧客旅程的 6 個做法
根據麥肯錫(McKinsey)的報告,他們比較不同B2B行業間的互動過程和接觸點,因此定義出了 6 個B2B的關鍵旅程,這6個旅程涵蓋了大多數B2B行業的顧客體驗,以及端到端的顧客生命週期檢視,以下一一分享。

Jess Wu
2021年1月20日讀畢需時 4 分鐘


6 個簡單有效的策略,全面提升顧客體驗
顧客體驗(CX)是許多西方企業接下來 5 年最主要策略重點,原因很簡單,專注在顧客體驗可以降低顧客流失率,同時可以提升營收,同時帶來更好的獲益率。

Jess Wu
2021年1月8日讀畢需時 3 分鐘


用商業模式畫布精準檢視體驗設計的兩個實用方法
品牌企業進行顧客體驗設計時,若從品牌或企業的角度來看,最終其實希望回歸到商業模式的調整,甚至是優化,否則業主會覺得只是一個腦力激盪大會,或是扮家家酒,無法產生實際效益。

Jess Wu
2020年11月23日讀畢需時 2 分鐘


激發企業產品創新力的三種方法解析
許多企業靠某些產品賺到了第一桶金。
當產品到了生命週期尾端時,都想開發下一代金雞母,但其實都面臨了一些創新的困擾。
在一般正常情況下,常見的新產品服務研發方式有兩種:第一種叫做技術驅動;第二種叫做競爭者驅動。雖然這兩種模式都稱不上創新,但以下還是一一說明問題在哪裡...

Jess Wu
2020年11月17日讀畢需時 3 分鐘


顧客體驗革命:17 個服務設計實戰案例解析
全球化的競爭,已經將競爭領域由單一產品或服務的點,延伸到整體服務提升的線與面。在服務設計的領域,也常常強調的"以終為始";因此也讓我們用同樣的精神讓大家知道,服務設計能實現什麼改變,也為了更容易讓大家了解服務設計如何應用在不同產業,以下我就借用幾個國外服務設計改變或提升企業服務的

Jess Wu
2020年9月13日讀畢需時 6 分鐘


訪客評分(Lead Scoring)全攻略:打造高效顧客分群策略
Lead scoring:是一個可以評估潛在客戶(leads)距離購買行為還有多遠的一個評估工具系統。主要的評估指標是依據若干事先定義好的指標,從客戶的許多行為當中,去了解潛在客戶(leads)的興趣與準備購買的程度,並依據不同指標進行評分,最後,依據評分結果,來分級並對應不同的

Jess Wu
2020年1月14日讀畢需時 4 分鐘
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